Animasjoner - hva, hvorfor og hvordan? | Animasjoner - bruk og utvikling | Animasjonsteknikker
Beregning av hvor lenge hver enkel bevegelse eller stillstand skal vare og hvilken hastighetsendring det skal være på bevegelsen.
Tweening er en funksjon som legger inn nye frames mellom to keyframes. Disse skal vise mellomstadier i overgangen mellom første og andre keyframe. Ordet "tween" er avledet av "in between" (imellom).
Det settes inn frames som vil vise mellomstadier mellom to keyframes under framvisningen. Endringen genereres ved at objekter i første keyframe forflyttes steg for steg til ny posisjon i neste keyframe.
Det settes inn frames som vil vise mellomstadier mellom to keyframes under framvisningen. Endringen genereres ved at objekter i første keyframe transformeres (morphes) steg for steg til ny form i neste keyframe.
Morphing er en jevn transformasjon fra ett bilde (i én keyframe) til et nytt bilde (i neste keyframe) ved hjelp av en (tweening-) teknikk som skaper mellomliggende frames slik at det nye bildet utvikler seg jevnt ut fra det forrige.
Easing bruker vi til å kontrollere akselerasjonen i en tweening. Uten easing vil tweeningen skje med samme fart under hele prosessen. Velger du "easing in", begynner tweeningen sakte og akselerer mot slutten. Velger du "easing out", begynner tweeningen fort og går langsommere mot slutten.
I en Motion tween kan du tone inn/ut elementer, altså få elementene til å bli mer/mindre synlige.
Onion Skin brukes under utviklingen av en animasjonssekvens og gir en "statisk forhåndsvisning" av denne. Med Onion Skin ser du innholdet i alle Framene du har valgt i en semi-transparent utgave. Det kan gjør det enklere å se overganger og plassere objekter på riktig plass.