- Bruke BlueJ, bl.a. til å:
- Åpne, lagre, og lukke prosjekter.
- Lage objekter
- Kalle metoder i objektene, med og uten parametere
- Bruke editoren til å se på kildekoden til en klasse
- Kunne kompilere prosjektet
- Litt java, du skal f.eks.
- Kunne kjenne igjen en klassedefinisjon, og kunne finne navnet på klassen
- Kjenne til forskjellige typer data
- Kalle metoder som returnerer en verdi
- Kjenne forskjellen mellom klasser og objekter
Link til videoen: https://video.uia.no/media/t/0_2j38jlio