https://video.uia.no/media/t/0_jppo2t3j
Forfatterarkiv: Jan Egil Andersen
Vidoen til modul 3 foreligger på vedlagt side
https://uia.instructure.com/courses/1434/external_tools/142
Oppsummering modul 3
Bilde
Her kommer en liten oppsummering av det vi har gjennomgått i modul 3 og beskrivelser av enkelte ord og begreper.
Abstraksjon
Er evnen til å ignorere detaljene og konsentrere seg om store linjene i et problem. F.eks å se en motorsykkel som en helhet.
Modularisering
Består i å dele et program i veldefinerte deler (moduler) som samarbeider på en veldefinert måte, og som kan lages og testes uavhengig av hverandre. F.eks dele opp en motorsykkel i flere biter som maskin, hjul, girssystem, bremse mm.
Primitive typer
De finnes et sett med primitive datatyper i Java, f.eks boolean, char, int, osv. Disse datatypene er forhåndsdefinerte av språket. De primitive datatypene deler ikke tilstand med noen av de andre.
Objekttyper
Det er typer som er definert i en klasse som har laget selv. Noen er også definert i Java som f.eks String. Det kan også være klasser som vi selv har laget/skrevet.
Debugger
En debugger er et program som analyserer kode av et annet program for å teste for bugs eller feil i koden. Man marker et stopp punkt, lager et objekt og bruker debuggeren steg for steg for å sjekke koden for bugs eller feil.
Klassediagrammer;
Det er for å vise hvordan de forskjellige klassene henger sammen med hverandre.
Objektdiagrammer;
Dette er for å vise hvordan forskjellige objekter fungerer sammen og hvordan de henter og gir informasjon mellom hverandre.
Modul 1 oppgave
https://video.uia.no/media/t/0_geqdx0w5
Oppgave Modul 1
https://uia.instructure.com/courses/1434/external_tools/142
Hei, verden!
Velkommen til home.uia.no.